Computer Based Training

Computer Based Training Systeme sind [wiki:Lernprogramm], die der Lerner vor Ort auf seinem Computer gespeichert hat. Sie sind die am meisten genutzte Form des [wiki:E-Learning]. Komplexe Sachverhalte können [wiki:Multimedia] in Form von [wiki:Text], Bild, Ton, [wiki:Video] und [wiki:Animation] anschaulich dargestellt werden. Aufwändige große Programme sind, da man auf [wiki:Direktstrom] verzichten kann, problemlos einzusetzen.

Je nach Grad der Interaktivität unterscheidet man:

[wiki:Web Based Training] werden über das Internet verbreitet und bieten den Mehrwert durch Aktualität und Vernetzung.

Ein besonders berühmtes Beispiel eines computerbasierten Planspiel ist das bereits im Jahre 1989 veröffentlichte Computerspiel Ecopolicy (oder Ökolopoly). Das Programm vermittelt auf spielerische Weise den systemischen Ansatz des "vernetzten Denkens" bei [wiki:Frederic Vester]. Das Programm wurde zu einem Referenzwerk, das in vielen Ausbildungsbereichen (Schulen, Universitäten und Unternehmen) eingesetzt wurde.




Dieser Artikel basiert auf einem gleichnamigen Artikel der freien Enzyklopädie [url:http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Hauptseite|Wikipedia] und steht unter der Doppellizenz [url:http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html|GNU-Lizenz für freie Dokumentation] und [url:http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/|CC-BY-SA 3.0 Unported]. In dem Artikel von Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar.


Computer Based Training
HRM.de - Das Netzwerk für Personalwesen. HR-Pedia - Der Wissenspool für das Human Resource Management. HR-Jobbörse